문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 악동(클래시 로얄) (문단 편집) == 성능 == 소년은 근접 유닛으로 기사와 흡사한데, 체력이 기사보다 높지만 DPS가 기사의 절반 수준이다. 소녀는 원거리 유닛으로 아처와 흡사한데, 소녀는 1기의 공격력만 해도 도전기준 133으로 소년과 같고 공격속도도 더욱 빠르다. 아처와 비교해 보면 소녀의 DPS가 압도적으로 높지만 체력은 아처가 통나무에 살아남을 정도로 조금 더 높다. 즉, 기존의 기사와 아처를 한꺼번에 혼합시킨 다음, 능력치를 적당히 조절해서 낸 유닛이라고 보면 된다. 소년은 기사에서 피해 관련 측면을 줄인 대신 생존력 관련 측면을 늘렸고, 소녀는 아처에서 피해 관련 측면을 늘린 대신 생존력 관련 측면을 줄였다. 즉 소년과 소녀가 각각 기사와 아처와 따로따로 붙으면 지지만, 체력이 높은 탱커(소년)뒤에 DPS가 높은 후방 유닛(소녀)의 조합이 효율을 배로 올려주는 셈. 소년과 소녀가 기사와 아처와 비슷하다고 계산하면 이 카드는 실질적으로 6코스트 정도의 효율을 내지만, 피해 부문에서 상당한 비중을 차지하는 소녀들이 한방에 처리되기 쉬우므로 효율이 낮아지기 십상이다. 악동을 수비하는 것은 의외로 쉽지만, 소년의 높은 체력과 소녀의 높은 공격력 때문에 악동과 정면에서 1대 1로 붙었다는 가정 하에 악동을 이길 수 있는 카드는 106장 중 7장밖에 없다.[* 바바리안, 페카, 스파키, 볼러, 도끼맨, 삼총사, 메가 나이트. 바바리안은 체력이 1/8 정도 줄어들었지만 5기로 소환되는 유닛의 수가 증가해서 바바리안도 이기게 되었다. 소녀만이라면 로켓병이면 잡는다.] 또한, 타워 하나를 악동 하나로만 파괴할 수 있으므로 무조건 엘릭서를 써서라도 막아야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기